Winning Eleven 2008 - NTSC


A principal novidade de "Winning Eleven 2008" é um sistema de inteligência artificial chamado Teamvision: exclusivo da Konami para o simulador de futebol, ele é capaz de se adaptar ao estilo individual do jogador e "aprender" novas alternativas de ataque e defesa, explorando os erros do adversário.Como já é tradição na série, que estreou nos gramados virtuais em 1996, a bola é tratada como uma entidade separada em relação ao atleta, o que não muda nesta versão, sendo que o jogador controla totalmente o "timing" dos chutes. Ao CPU, cabe tentar manter a defesa próxima, diminuindo espaços e bloqueando qualquer tentativa em direção ao gol.Em relação aos passes, o controle foi aprimorado para os momentos em que a bola está próxima aos pés dos atletas, principalmente nos dribles. Tudo para ajudar os atacantes na hora de partir para cima dos zagueiros. Como é possível perceber, as partidas prometem ser muito mais táticas e estratégicas.


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