Sinopse - Seis amigos recebem uma misteriosa corrente via SMS e por email, de um maníaco que está caçando os adolescentes que não passam a corrente adiante. Quem saberia que eles deveriam levar as ameaças da corrente tão a sério? Ou que a corrente usa as tecnologias favoritas dos jovens para rastreá-los e poder matá-los? Esse jogo maníaco coloca a amizade deles à prova, assim como os fazem correr para superar as regras que parecem ser impossíveis de escapar. Quebre a corrente, perca a vida. Você passaria adiante? A amizade significa algo para você?
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